16日上午9点,忠于匠心、精益求精“游戏精品化”主题论坛正式开启,2020年游戏行业对精品游戏的思考更加深入与多元。
一提起各大数字游戏分发平台,每个平台的“3A”或者独占“3A”大作,相信各个玩家基本可以如数家珍。
2019第五届黑石奖颁奖典礼上,硬核联盟联合艾瑞咨询发布《2019硬核联盟白皮书》,报告从游戏市场发展情况。
告别版号停发的8个月,暂时送走“寒冬”的中国手游行业可谓喜忧参半。
腾讯副总裁梁柱透露,腾讯计划在下半年推出QQ小游戏中心,并为精品小游戏提供中心化流量的扶持,以及广告的返利扶持、腾讯的返点扶持;此外,还将从平台拿出10亿流量对小游戏进行推广和分发。
2019年第二季度已经来临,作为暑期档前哨站,不少厂商均均选择在这个节点推出新品,打下新的玩家基础。
2019年伊始,游戏行业似乎迎来了久违的春天。困扰行业近一年之久的“版号问题”随着一纸公示烟消云散。
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