《尼尔》手游(《NieR Re[in]carnation|》)在日本上线后引爆了不小的热度。
移动营销归因平台AppsFlyer近日发布了《2020年日本市场移动应用营销现状报告》。
近日,Sensor Tower发布2020年Q4日本手游市场收入报告。
2020年12月7日- 10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会在线上举行。
根据Sensor Tower的数据,在今年的前三季度,日本手游市场在App Store和Google Play的收入达到了全球移动游戏市场收入的22%。
日本技能共享服务公司TimeTicket同时推出了共享经济企业的协议TimeCoinProtocol,以及旗下的Dapp--电子竞技玩家平台eSportStars。
对于“固若金汤”、“久攻难下”的日本市场,国内出海厂商近期取得了一些突破。
根据Sensor Tower的最新报告,2020年Q2日本手游市场的收入达到了创历史新高的42.7亿美元。同时中国手游在日本市场的表现也有显著提升,总收入达到7.2亿美元,跟去年同期相比翻了三倍。
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)