2019 年,全中国平均每月游戏用户达 8.25 亿,手机游戏在智能 手机的安装渗透率为 73.6%,平均每人每月玩游戏的时长在 15 小时左右。
全球领先的移动游戏开发商及发行商Crazy Labs今日推出Early Submission Program (ESP)和 Winter Special Program (WSP)两项开发者扶植计划。
近年来,随着国产手游的研发技术得到飞速增长、以及在出海发行上积累的成功经验,中国手游在韩国市场的发展越发如鱼得水。
随着广告投放平台的智能化和数据化的不断增强,游戏营销的竞争核心逐步转向为广告素材的竞争。
11月11日,在Mintegral移动休闲游戏出海新机遇-深圳站的会议上,App Annie南区商务负责人Vanessa以“全球休闲游戏趋势洞察”为主题进行了分析演讲。
5月23日,由Avid.ly联合Google AdMob、Mintegral举办的“打造爆款休闲游戏全方位攻略”的主题沙龙活动在深圳TCL大厦Wework举办,罗斯基作为合作媒体进行宣传支持。活动邀请了业内多位超休闲游戏的头部厂商和专...
5月13日,国家新闻出版广电总局公布了版号恢复发放之后的第二批获批进口网络游戏名单。
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