位列全球前三的游戏开发商及发行商CrazyLabs今日宣布与移动游戏聚合平台MoPub联手打造以夏季为主题的GameJam。
超休闲游戏发行商CrazyLabs今日宣布,专门为超休闲游戏测试而打造的自助平台(CLIK Dashboard)自10月5日起正式发布上线。即日起,移动游戏开发者可通过自助平台提交游戏测试,凡在2020年11月5日前通过视频点击率(C...
9月21日,第九城市(下称“九城”)发布公告称,已经与法国游戏开发及发行商Voodoo签署协议,九城将与Voodoo在国内市场,就休闲游戏的发行与运营方面展开合作。
AppsFlyer 最新发布《2020 游戏应用营销现状报告》,从区域市场增长、用户互动、收入、作弊等四个方面,全方位解析了 2020 年第一季度的全球手游行业趋势
超休闲类游戏一方面因为其简单、轻松休闲的玩法获得了大量玩家的青睐,另一方面又因为各类游戏玩法的过度相似出现诸如抄袭、借鉴的争议。
对于很多游戏开发者来说,超休闲游戏是一个相对复杂的品类。
超休闲游戏经过这两年的蓬勃发展,带来了许多“革命”,比如混合变现模式(广告变现+内购)正成为越来越多厂商的选择
2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼于12月5日在深圳市南山区深圳湾1号T7座鹏瑞莱佛士酒店宴会厅盛大召开。
超休闲领域由于门槛低、广告变现技术成熟,出爆款的概率比传统手游要高上许多,在这个过程中也催生了不少超休闲游戏大厂。
10月24日,由白鲸出海主办的 2019 全球流量大会(GTC)在深圳召开。会上,来自知名以色列休闲游戏厂商Crazy Labs的大中华区总监Roger Chen分享了关于超休闲游戏发展趋势的主题演讲。
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