7月29日下午,“U聚合开发者大会”于2021年第十九届ChinaJoy期间,在上海喜来登由由酒店隆重举办。
如何立足移动增长领域,聚力融合,以变应变,助力开发者创新突围,直击增长核心,最终实现高效增长?
近日,App Growing发布了2020年Q3抖音VS快手媒体广告投放分析。从广告投放概览、App推广排行、热投行业广告创意素材等方面进行对比分析,为广告主提供借鉴与参考。
3月17日,DataEye-ADX平台发布报告,对历年三国类游戏广告买量素材进行梳理。
UPLTV重磅发布《2020休闲游戏出海增长进阶指南》,针对休闲游戏品类,结合实际案例和数据,详细介绍了游戏出海的相关知识。
社会普遍反映部分教育类移动应用程序传播色情低俗信息,大量推送商业广告、游戏等与学习无关内容。
近日,UPLTV发布了2019年4月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCP...
PlayStation 今年4月份在美国的广告投入共花费约2940万美元(约合2亿元人民币)。
近日,UPLTV发布了2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告
优质的Facebook游戏广告可助力每位游戏广告主触达全球优质玩家、获得最佳的广告花费回报,而劣质的广告往往会适得其反。
今天,亚洲领先的移动广告平台Mintegral正式对外发布互动创意品牌Mindworks Creative Studio。
近日,UPLTV发布了2019年2月全球移动游戏广告变现数据报告。此报告基于iOS和安卓双端全球的数据,分为插屏、激励视频和横幅广告三种类型,统计了北美、西欧、日韩、东南亚、港澳台、东欧、南美洲、大洋洲8个典型地域的广告变现指标eCP...
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