根据消费者科技协会的一份报道显示,超过半数的美国家庭拥有一台自己的电视游戏主机,和30%的家庭计划在之后的12个月购买游戏主机
1月6日,2020广东游戏产业年会在广州召开。
截至2020年8月,抖音日活跃用户突破6亿;截至2020年12月,抖音日均视频搜索次数突破4亿。
近日,谷歌联合App Annie、AppsFlyer发布了《2020 中国移动游戏出海驱动力报告》。
5月12日,App Annie发布了2020年4月指数。本期榜单中,得益于S19赛季开启及新英雄、新皮肤等内容放出,《王者荣耀》重回中国&全球iOS收入榜榜首;《公主连结Re:Dive》强势登场,入围中国iOS收入&下载双榜TOP10。
1月17日,虎牙直播发布《2019虎牙年度大数据报告》,报告详细展示了平台用户和主播的一系列有趣
今日,伽马数据发布了《2019年5月移动数据报告》,报告中指出在5月份流水TOP10的产品中,《和平精英》首月流水预计超过10亿,《明日方舟》首月流水预超6亿。
今天,QuestMobile公布了一组在校大学生洞察报告。报告显示,国内大学生2018年突破2800万,这些人群主要分布在一二线城市。
报告通过整理4月游戏下载状况指出,市场格局固化,新游“产品荒”依然严重。同时,玩法创意丰富的休闲游戏正成为市场的热门“吸量”产品,并带来了市场风格的转变。
近日,极光大数据(NASDAQ:JG)发布了《2019年Q1移动互联网行业数据研究报告》,从整体app市场概览、飙升榜、网民注意力转移方向、细分榜、渗透率总榜、流量价值总榜等角度全面呈现2019年第一季度移动互联网的方方面面。
本季多款入榜新游产品开服总数均有所提升,但整体开服趋势仍保持稳定。
报告还通过整理近一年的新游收入数据,指出端游IP、二次元/动漫IP已经是移动游戏市场现阶段增长的主要动力
近日,UPLTV发布了2019年3月全球移动游戏广告变现数据报告
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