于5月13-14日在上海举行的2021年WN展会不仅是面对面与全球开发者沟通和交流的重要平台,也是了解海外市场、提升国产游戏出海效率不可多得的机会。
Facebook Gaming推出了游戏发布前白皮书,聚焦发布前的各项准备工作和注意事项。
据腾讯《绝地求生》(PubG)一项分析所示,在中东和非洲,游戏创收在2020年预计将达到48亿美元,在2021年将达到60亿美元
《AOV》是“几个亚洲市场的头部MOBA手游,包括韩国、泰国和越南,尤其是后两个市场,《AOV》是当地的一种文化现象。
这个成立之初需要“蹭”美国公益图书馆免费会议室的三人团队,如今已经成长为140人的规模,旗下叙事互动产品《Chapters》更是拿下全美该品类iOS畅销榜第二的成绩。
近年来光荣特库摩和任天堂合作开发出很多衍生类游戏,而光荣的CEO在采访中谈到了这一点,并且谈及到了公司未来的走向和发展。
3月24日,移动应用数据服务商App Annie公布了一年一度的“Top Publisher Awards ”奖项。
现在成功的创业项目多是切中细分赛道、然后或是在不断地扩张自己的业务线。
在 Google Play Store 的各类应用 100 强中,中国应用的数量已达到 44 个,小米、Vivo、OPPO、Realme 拿到印度智能手机市场份额整体的 70%。
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