Adjust《应用趋势报告》显示,游戏、电商和金融科技类应用的安装量和会话量均有大幅增长。
报告显示:印度已成为移动应用和游戏增长速度最高的地区,阿根廷则是手游增长幅度最高的地区。
上市并购两不误,AppLovin登陆资本市场的步伐略显快速。
随着市场对个性化需求的逐步提升,要想改善用户体验并优化推广活动支出,就必须快速收集并分析用户数据。
近日,全球应用营销平台Adjust与实时3D内容创建平台Unity Technologies联手合作,得出了一份有关超休闲游戏的数据报告
调研结果显示,游戏玩家在外挂机器人上的平均支出为65美元;95、00后玩家支付的费用比较高,其中12%的玩家花费超过200美元。
此次Adjust与AppLovin旗下MAX合作,将为广告主提供用户级别的广告收入数据
2020年1月7日——据预测(数据来源于Newzoo发布的《2019全球游戏市场报告》),2019年全球游戏市场收入将达到1520亿美元。
近日,由Adjust发布、Facebook支持编制的《移动增长地图》出炉。
移动监测和防欺诈领域的行业领导者Adjust于今日宣布与日本的移动营销代理商Adways达成新的战略合作伙伴关系。此次合作的内容包括收购Adways的归因分析工具 PartyTrack,这将进一步巩固 Adjust 在日本市场的领先地位。
移动监测和防欺诈领域的行业领导者 Adjust 与全球领先的广告聚合平台 ironSource 和 Fyber携手,共同推出了用户级别的广告收入功能。
新标准发布的同时,Adjust还发布了白皮书,对新标准发布的原因和解决方案进行了详细的阐述。
全球领先的移动监测和防欺诈公司 Adjust 今日宣布,已达成收购网络安全和人工智能初创公司 Unbotify 的最终协议。
北京,2019年1月17日讯 -— 全球领先的移动监测和防欺诈公司 Adjust 今日宣布任命 Andy Wei 为大中华区总经理。
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