2021年7月30日,上海,全球领先的实时3D内容创作平台Unity携多款游戏新作亮相第十九届ChinaJoy BTOB展区W4馆,并正式发布游戏跨端移植服务,助力开发者触达更多玩家,在多平台获得成功。
在中国Unity线上技术大会游戏专场中,西山居资深引擎开发工程师以“《剑网3:指尖江湖》客户端性能优化案例分享-动态骨骼(DynamicBone)优化”为主题发表演讲。
Voodoo中国区开发者关系负责人刘毅带来了主题为“Voodoo工具链助力Unity的开发者打造下一款超休闲游戏的全球爆款”的内容分享。
掌趣科技技术专家(ILRuntime作者)林若峰分别介绍了URP和DOTS这两项技术的优势,以及它们在《黑暗之潮》上的实际应用效果。
鹰角网络CEO黄一峰及《明日方舟》制作人海猫以“初创团队的曲折开发前行之路:《明日方舟》中3D和2D结合方案”为主题发表了演讲。
鹰角网络CEO黄一峰及《明日方舟》制作人海猫以“初创团队的曲折开发前行之路:《明日方舟》中3D和2D结合方案”为主题发表了演讲。
腾讯魔方工作室高级工程师王毅以“《秦时明月世界》手游的定制渲染管线”为主题发表演讲,介绍了《秦时明月世界》手游如何借助Unity实现定制渲染管线技术,具体包括相机与颜色空间、深度图、Grab Pass、后处理和多光源几个方面。
昨天(11月16日),中国Unity线上技术大会正式拉开帷幕。在游戏专场,Magic Desgin Studios创始人路杨带来了主题为“小团队,大制作:分享《非常英雄》游戏开发的关键因素”的演讲,针对制作组如何使用Unity引擎开发...
2020年11月2日,北京——为期五天的中国Unity线上技术大会将于2020年11月16日正式拉开帷幕。
Made with Unity (MWU) 中国榜单2020年度奖项报名即日起正式开启。
今日,全球领先的实时3D创作和运营平台Unity宣布,其 Made with Unity (MWU) 中国榜单2020年度奖项报名即日起正式开启,面向广大使用Unity平台的创作者征集优秀作品。
Made with Unity中国榜单2020评选征集即将开启
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