据gamesindustry.biz报道,前暴雪成员Tim Morten和Tim Campbell离职后联合成立了新工作室Frost Giant(冰霜巨人)。 据了解,该工作室已经获得了由Bitkraft、Upfront Vent...
由安琪拉游戏开发的革新近现代战争RTS《烈火战马》(英文名:Iron Conflict),在7月20日首次对外正式曝光后,将于8月15日开启为期一周的封闭测试
虽然这个看起来有些中二的名字,更像是为冷兵器战争游戏设计的,但《烈火战马》却是一款实打实的现代战争RTS游戏,但它又并非是严格意义上的RTS游戏,毕竟它在玩法上的创造与革新非常与众不同
日本技能共享服务公司TimeTicket同时推出了共享经济企业的协议TimeCoinProtocol,以及旗下的Dapp--电子竞技玩家平台eSportStars。
自2013年移动游戏爆发以来,伴随国内移动硬件与软件的技术进步,开发商们攻克了不少研发向体验难题,在MOBA、FPS等不容易“驾驭”的类品上,陆续推出了备受国内外玩家喜爱的精品之作。
RTS+手游这个概念一直不陌生,但是目前市场上却迟迟未有一款玩家满意的经典玩法的RTS手游。
据外媒消息,在2020年DICE峰会上,迪士尼游戏和互动体验高级副总裁Sean Shoptaw表示,迪士尼的核心策略是将IP授权给其他公司开发。
作为HKESPORTS创始人,钟培生与电竞相伴的岁月远不止七年。
据Sensor Tower报道,今年2月期间中国手游产品在海外市场的整体营收较1月出现回调。
2018年中国游戏市场再度进行细分,移动游戏进一步挤压市场,很多游戏在移动端上的体验已经可以和PC端媲美,2018年移动端游戏市场占比更是达到了66.7%。
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