对于大部分游戏厂商而言,投放视频广告是一种标准的推广方式,因为它能快速向目标受众传达游戏卖点。
北京时间9月16日凌晨1点,苹果2020秋季新品发布会将正式开启,目前,关于苹果新品最引人注目就是iPhone 12系列手机。
Tenjin发布了《2020上半年超休闲游戏营销基准报告》,包含了2020年1至6月超休闲游戏领域按国家
说到App Store运营推广的概念,相信很多人脑子里的第一反应会是“转化率”等一类词语,这种能够有效获取用户与信息流的推广手段。
作为App Store运营推广业务的头部企业,云测推广无疑对游戏行业在App Store运营推广方面的变化与表现有着颇为到位的认知。
2月11日,七麦数据旗下行业研究机构七麦研究院发布了2020年1月App Store推广行情数据分析报告。
7月17日至18日,Pocket Gamer Connects在香港举办。
在这三个月中,App Store审核周期属2月用时最长,1月次之。而3月用时最短,平均审核时长仅25.05h,工作日平均时长为21.53h。
近年来,随着休闲游戏市场份额的不断提升,交叉推广这种移动游戏营销手段也愈发受到广大开发者/发行商的关注。
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