这或许正处于Roguelike游戏最好的时代?
近日,韩国内容振兴院发布了《2020年上半年内容产业动向分析报告书》。
我们统计了今年上线和不少今年强势上升的游戏,希望从这些产品一年内在畅销榜的走势上找到一些用户爱好变化的迹象。
Mobvista旗下子公司GameAnalytics首次推出A/B测试解决方案。该方案将帮助游戏开发者解锁数据驱动和数据洞察新技能,以便游戏开发者改善游戏玩法,减少用户流失,创造更高的转化率并增加玩家的LTV
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