10月15日,App Growing发布了9月手游买量市场分析报告。
近日,App Growing发布了最新的《2019年5月份手游买量市场分析》,从手游投放方面来看,整体大盘波动较小。但也出现了一些新入局大幅抢量的手游,如魔幻题材MMO《剑与轮回》、《古云传奇》。
在App Growing最新发布的《2019年3月份手游买量市场分析》报告中,可以明显看到国内手游投放总金额持续增长。
12月22日版号放开的信息引爆了游戏行业,也给从业者带来了新的希望。
2018年全年买量市场却逐渐回归理性,同时伴随着新的渠道媒体(如抖音)的兴起打破固有的格局,同时也改变了厂商固有的买量行为。
发布的《2018年硬核联盟白皮书》数据报告显示,目前国内移动游戏渠道主要分为五大类:硬件厂商、广告平台、超级APP、运营商、应用商店。
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