首页
分类资讯
游戏资讯
海外市场
日韩市场
电视游戏
H5游戏
运营推广
研发设计
行业活动
数据报告
工具包
GAME SHOW
活动
FBEC2019第四届金陀螺奖
FBEC2020第五届金陀螺奖
跨界Talk
专题
抢滩全球
云游戏
武侠游戏
独立游戏
VR陀螺
陀螺活动
陀螺名片
微信公众号
手机端
搜索
Analysys易观
数据报告
易观中国手游用户报告:FPS、沙盒已经崛起,市场进入“存量循环”阶段
近期,Analysys易观发布了《中国移动游戏用户专题分析2019》,报告对移动游戏市场的发展现状进行了一定的概括。
2020-08-13 19:37
Analysys易观
中国手游用户分析
浏览更多
这已经是我的底线了
一周热门文章
1
多益董事长徐波:将彻查公司前CEO唐忆鲁腐败案,游戏内设罪己碑
2
2021年7月全球手游收入同比增长7.2%,《PUBG Mobile》登顶
3
针对“淘宝盗版”独自维权三年,今天单机游戏圈终于联合起来了
4
7月内参:相关政策15条创新高,中小学教学终端不可植入游戏
5
八周年携手蜡笔小新,《天天爱消除》的常青秘诀是什么?
6
游戏玩家七夕节选择在王者峡谷双排
7
7月手游报告:《梦幻新诛仙》首月流水超5亿,新游整体表现欠佳
8
如何解决可玩广告痛点?我们采访了Mintegral创意实验室负责人
9
7月全球手游下载量同比下降2.3%,《PUBG Mobile》登顶
10
腾讯2021Q2财报:12岁以下未成年人流水仅占0.3%
推荐专题
抢滩全球
更多
6500万月活的超休闲游戏公司值多少钱?80%股权=1.68亿美元