进入2023年,海外游戏行业裁员加速。据Videogamelayoffs.com信息显示,今年海外游戏业共进行122轮裁员,裁员人数达到了6756人。
仅10月份,海外游戏圈累计发生了16轮裁员,其中,Bungie一次裁掉超百人。截止发稿期,Unity、Epic、Amazon Games、Embracer Group 、Electronic Arts裁员人数位居前五。因统计数据不能覆盖全区域,我们推算海外游戏行业实际裁员数量或只多不少。
日前,又有两家海外游戏公司传出裁员消息。一是,《刺客信条》开发商育碧蒙特利尔工作室披露将开启新一轮裁员,人数多达124人;二是,Unity 在第三季度财报中表示,将在第四季度进行组织架构调整,裁员或者重组。
上述裁员企业,绝大多数都是PC、主机游戏的开发商。其中,育碧蒙特利尔是育碧最大的内部研发团队,也是全球最大的游戏工作室之一。截至2021年该工作室有4000名员工,曾制作出了《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号围攻》等知名游戏。目前工作室正在研发两款「孤岛惊魂」系列新作。
此次工作室裁员,育碧发言人表示(部门结构)重组不会影响到开发团队的工作。事实上,这并不是育碧在年内的首次裁员。今年10月育碧削减了超1000个岗位,将全球员工数降至19410人。彼时,育碧还表示,未来两年公司计划削减超过2.15亿美元(约15.67亿元人民币)成本,以弥补失败的项目和大预算项目。
育碧也不是海外游戏行业首家裁员的游戏公司。今年海外游戏行业掀起了一轮又一轮的裁员,微软、EA、Epic、Embracer Group等大型游戏开发商以及Hi-Rez Studios、BioWare、NCsoft West等腰部游戏开发商均或有过裁员动作。
今年1月,微软宣布裁员1万人,涉及Xbox部门、《上古卷轴》系列开发商Bethesda,以及《光环:无限》开发商343工作室。
2月,EA砍掉了《Apex 英雄》手游、《战地》手游以及一款代号《Titanfall Legends》的单机项目,裁员规模超过50人。3月,该公司又宣布裁员6%(约775名)的公司员工。
5月,日本游戏公司世嘉株式会社曾宣布裁撤位于加拿大的子公司 Relic Entertainment ,涉及121 名员工。
连曾手握巨额资金的Embracer Group也在今年对旗下多家游戏工作室进行了解散、关闭、裁员、重组。其中,《博德之门:增强版》游戏开发工作室Beamdog裁员26人;《远征军》系列游戏工作室Campfire Cabal与《黑道圣徒》系列工作室Volition Games面临关闭;《无主之地》系列的开发商Gearbox Entertainment或被出售。
而对这一波海外游戏公司裁员潮,游戏公司 Take-Two 的首席执行官 Strauss Zelnick在接受外媒采访时表示,这是一些公司在疫情期间“过度建设”导致的。
Kantan Games首席执行官Serkan Toto则认为:“在过去18个月里,‘效率’在游戏行业的重要性急剧上升。节约成本和精简组织的紧迫感更加强烈。游戏行业CEO直接将斧子砍向了公司的最大块成本压力——员工。”
在他看来,游戏行业的裁员潮不会很快就消退,“从外部来看,某些工作室似乎仍然人手过剩。我个人猜测,从现在到2024年底,我们还将看到更多坏消息。”
IDG咨询公司咨询业务高级副总裁艾米丽·阿维拉(Emilie Avera)则在公开场合表示,疫情无可避免地影响了游戏市场的现状,加上全球经济下降。在资金开始枯竭时,游戏公司被迫重新评估资金的分配方式,裁员成了削减开支的直接解决方案。
从另一层面来看,随着游戏公司裁员的加速,游戏市场也将涌现一大批有经验的游戏人才。此时,也是部分正在组建或者扩军的游戏团队的新机会。
Epic Games的游戏工程师、技术主管杰夫·法里斯曾在裁员后发文称,“现在有一群有才华且高质量的人才可供雇用。如果您正在组建团队,请寻找他们。”
而今年正在致力于扩大海外游戏业务规模的腾讯与网易,似乎也在大量吸纳海外游戏团队和人才。据游戏陀螺粗略统计,腾讯年内投资了5家海外公司。
仅7月,腾讯连续投了3家,包括《消逝的光芒》开发商Techland、《毁灭全明星》游戏研发商Lucid Games和《极限竞速:地平线》前主创 Gaving Raeburn组建的3A游戏工作室Lighthouse Games,而这些游戏工作室无一例外表示资金将用于项目研发和人才招纳。
网易也是如此,该公司接连在海外组建游戏工作室,今年内已组建了5个游戏工作室。前不久,其还宣布与前《英雄联盟》MMO负责人鬼蟹(Greg Street)成立新工作室Fantastic Pixel Castle,并开始开发一款代号为“Ghost”的3A奇幻MMO游戏。
不过,当前,能够在海外裁员潮中吸纳游戏人才甚至扩军的还是少数。毕竟在全球企业大谈“降本增效”期间,也就大厂才有足够的底气规模化拓展海外市场,中小游戏公司还是稳扎稳打方为上策。
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