今天的末日生存,是一个被严重低估的游戏题材。
被严重低估的,首先是其在游戏题材中的发展空间。相比前几年在国内流水TOP100的移动游戏中只占比0.01%的边缘局面,从2019年开始,末日生存类游戏就已不再是“小透明”,在TOP100中占比上涨到了2%。并且在2019年游戏题材流水同比增长率中,末日/废土题材增长高达303.9%,在新兴题材中可谓是势头正盛。
在新品数量并没有激增的情况下,爆款频出,这是市场对于题材需求发出的信号,同样的,这也把末日玩家更深层次的需求摆在了厂商面前。
其次被低估的,是末日生存题材,其实从未被固定玩法所限制。无论是SLG、MMO、开放世界、塔防……我们已经见过不少通过玩法创新获得玩家青睐的末日生存游戏。该题材存在的广足想象和发展空间,加上其内容量的丰富和细致程度,这样的高精品化需求对开发者提出了不小的挑战。
不可否认的是,末日生存类每每有新作出现,都能吸引到业界和玩家的注意。近日一款布局打磨已久、终于开测的《末日来袭》,就是题材中的新挑战者。
差异美术和玩法下充满挑战性的生存快感
首先在画面表现上,《末日来袭》采用了美式Q版对战+写实立绘的美术风格,这在多为写实类型的主流末日题材产品当中,带来了颇为差异化的视觉体验。
在玩法上,《末日来袭》也极尽差异化,采用了更具策略深度的放置卡牌框架,并设计了“动态化”的战斗,来体现末日背景下的团队作战氛围。
在测试体验中可发现,游戏围绕“策略”的核心设计了不少维度的玩法:守卫家园的塔防玩法,就考验了玩家要如何分配角色、巧用地形道具去抵御变异者大军;而绝境探险、幸存者档案、黑暗森林等模式,则强调探索解谜的乐趣。
在主要的战斗体验中,《末日来袭》则非常的“动态化”。玩家需要应对从左侧、右侧、天空、背后四面八方不断涌出的变异者,想方设法地顶过一波又一波的敌人冲锋。面对不同特性的敌人,玩家需要深度组合自己的前中后阵容策略,快速判断时机去释放角色技能,通过击退、续航、快速斩杀等策略决断才能存活下来。
伴随冒险不断展开,玩家将会逐步解锁各种角色,而每个角色都会具备独特的主被动战斗特性。结合输出、续航、爆发等维度的深度思考,用有限的资源养成自己喜爱的角色,最后形成自己独有的战斗风格阵容搭配,是《末日来袭》为玩家提供的有深度研究空间的体验。
在于心而非形的“末日氛围”
对于末日生存题材的玩家来说,这个题材吸引人的地方从来不止是玩法上的激烈战斗,而是整个体验上绝境逢生的末日感。
这种描写地球技术文明崩溃的虚构作品类型所带有的丰富想象、同时让我们重新审视人类生存方式和文明延续的内核是让它经久不衰的重要原因。核浩劫、变异者灾变、平行世界的入侵……不同的末日题材设定也会为整个游戏体验带来不一样的探索空间。
目前来看,《末日来袭》为了塑造被变异者侵袭的末日世界,植入了不少剧情事件。每一章的剧情,都会伴随玩家在关键节点的选择产生不同的变化,面对各种生死存亡的紧急关头,玩家要做出自己的抉择并应对后续发展。游戏还通过日记、物品描述等细节来加强整个末日氛围的完整度。
在这个探索空间依旧宽广的题材类型当中,《末日来袭》主打差异化的画风和的精细设计的策略玩法,用自己的方式诠释“末日”的定义。用其独树一帜的风格来赢得题材用户的心的同时,《末日来袭》接下来在后续系统玩法上,能否有足够的进化来让核心玩家持续投入,将会是游戏需要面对的考验。
对于题材发展来说,行业也乐于见到更多有新奇玩法的末日生存产品的诞生,这个爆款频出的独有类型,显然还能为我们带来更多惊喜和启发。
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