索尼于今日(12月3日)举办了一年一度的PlayStation Awards (PS Awards) 2019颁奖典礼,此奖项主要用以宣布及表彰过去一年中于日本及亚洲地区受欢迎的PlayStation平台游戏。时值PlayStation品牌25周年,今年的PS Awards还特地增加了“PlayStation 25周年纪念玩家大奖”,颇具情怀意味。
值得一提的是,PlayStation 被吉尼斯纪录认证为“高销量游戏机品牌”,“PlayStation之父”久多良木健也到场庆贺。截止 2019 年 11 月 7 日,PS 系主机累计销量超过 4.5 亿台。历经四个世代的繁荣,从当年初涉游戏领域的进取先锋,到今天的主机行业龙头老大,PlayStation上是否也有你难以忘怀的记忆呢?
获奖名单如下:
独立&开发者游戏奖:《毛线小精灵2》、《空洞骑士》、《胡闹厨房2》、《人类一败涂地》、《硬核机甲》。
独立奖项下基本都是诸如《空洞骑士》、《煮糊了2》这样的话题性作品,由于登陆PS4平台时间较晚,因此在今年的PS Awards上得以集体爆发。值得一提的是,由中国团队火箭拳开发的《硬核机甲》也获得了此项殊荣,是25年来首个获此奖项的国产游戏。
PSVR游戏奖:《宇宙机器人:救援行动》、《皇牌空战7》、《节奏光剑》。
去年受到媒体一致好评的《宇宙机器人:救援行动》获得VR奖项可谓是实至名归,而《皇牌空战7》和《节奏光剑》这两部充满个性的产品也在不同程度上拓展了VR载体的表现力。
PlayStation Network奖:《堡垒之夜》、《怪物猎人世界:冰原》、《FIFA19》。
除了一直引领网络对战热潮的《堡垒之夜》,《怪物猎人:世界》今年推出的新资料片也有着非常不错的网络联机热度。
PlayStation Awards 金奖(日本及亚洲地区累积出货及下载数量超过50万套的作品):
《实况足球2019》、《FIFA19》、《COD黑色行动4》、《皇牌空战7》、《生化危机2 重制版》、《鬼泣5》、《只狼:影逝二度》、《怪物猎人世界:冰原》、《FIFA20》。
金奖游戏中有三款足球游戏,足见日本市场对此类产品的青睐。《使命召唤15》的获奖似乎预示着日本市场对FPS品类的接受程度越发提高,今年的《使命召唤》新作也取得了不俗的成绩。日式游戏方面,卡普空堪称大赢家,两款新作加上一部大型DLC,都收获了颇佳的口碑和销量,“动作天尊”这两年的确是风光无限。《只狼》的上榜也在意料之中,受到本土市场肯定的《只狼》能否在今年的TGA上继续有所斩获无疑令人期待。
PS Awards 2019 白金奖(日本及亚洲地区累积出货及下载数量超过100万套的作品):
《尼尔:机械纪元》、《新战神》、《漫威蜘蛛侠》、《荒野大镖客2:救赎》、《王国之心3》
与全球市场一样,三部PS平台独占大作在日本市场也取得了白金级别的成绩。而除了主流3A大作,SE领衔的日式RPG依然是日本玩家的心头好,尤其是《尼尔:机械纪元》现象级的长卖,堪称这个世代SE成功的新IP。
PS Awards 2019 25周年纪念玩家大奖(由玩家自前24回PS Awards获奖游戏中票选出前7名):
《美国末日》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》、《勇者斗恶龙11》、《怪物猎人:世界》、《新战神》、《漫威蜘蛛侠》
PS Awards 2019 PlayStation 25周年特别奖:
《山脊赛车》、《斗神传》、《生化危机》、《最终幻想7》、《合金装备》、《真三国无双2》、《如龙》、《怪物猎人:携带版2G》
这个充满情怀的奖项得主,基本都是对PlayStation充满意义的产品。展现PS平台硬件实力的《山脊赛车》、一度决定了主机战局走势的《最终幻想7》、奠定游戏电影化标杆的《合金装备》、引发联机共斗热潮的《怪物猎人:携带版2G》,都是让PlayStation这个品牌不断获得成功的宝贵财富。
25年的发展,让PlayStation有了深厚的品牌沉积。越来越突出的自家工作室产品,数量众多的第三方加盟,让不少玩家都乐于喊出“索尼大法好”的口号。相信随着PS5的到来,索尼将继续为游戏行业,注入更多的新鲜活力。
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