5月8日消息,深圳市新闻出版局发布了《关于加快网络游戏防沉迷实名认证系统接入工作进度的通知》。
近期,广东茂名茂南警方省、市两级网警以及茂名市“扫黄打非”办、市版权局的指导下,深入开展“净网2021”专项行动。
2021年1月8日,中国音数协游戏工委在京召开《网络游戏适龄提示》团体标准应用工作部署会。
中国音数协第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君在现场发布了《网络游戏适龄提示》团体标准。
随着互联网信息技术的不断进步,我国网络游戏行业步入了泛娱乐化、跨界衍生的新阶段。
8月2日下午,中国版权协会网络游戏版权工作委员会成立大会在北京辽宁大厦召开。
8月2日,中国版权协会在北京辽宁大厦召开了网络游戏版权工作委员会成立大会
2020年6月5日,中国音像与数字出版协会在京组织召开《网络游戏术语》团体标准送审稿评审会
疫情期间,孩子们宅在家里,与手机等电子产品朝夕相处。除了学习,他们在游戏上也容易花很多时间,伴随而来的网络游戏消费纠纷数量不断增加。
规范市场竞争秩序,促进网络游戏产业健康发展。
4月9日,《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年—2035年)》正式发布,《规划》提到,未来将建设网络游戏之都。
近日,“宅经济”在疫情的影响下蓬勃发展,网络游戏成为最主要的娱乐方式之一,但随之而来的是一系列的消费者权益保护问题。
3月3日,中国消费者协会官网发布了《网络游戏经营者应切实保护消费者合法权益》通知。
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