2020年北京动漫游戏产业增长迅猛,总产值突破千亿大关。
近日,伽马数据发布了《2020年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》。报告以海量线上用户数据和6307位线下有效用户调研为基础
1月9日,2020年微信公开课在广州召开,本次大会以“未完成AIways beta”为主题。
游戏行业曾被称为“互联网吸金的产业”,随着市场竞争加剧,品牌方、广告主逐渐把目光聚焦在短视频平台。
报告中指出下沉市场用户体量达到6.7亿,游戏用户规模达到5亿。
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