5月26日-27日,“天府文创 锦绣云上”数字文创产业成都峰会--IGS·成都(全球)数字文创发展大会举行。
5月25日晚,2021“天府文创 锦绣云上”数字文创产业成都峰会主峰会在成都梵木创艺区·无尽空间正式上演。
2020年是云游戏发展极为关键的一年。在这一年里,国内外云游戏生态链搭建迅猛。
我国网民人数已达9.4亿,学生人群占比最多,达23.7%。
8月15日,“电竞北京2020”系列活动重头戏——北京国际电竞创新发展大会在首钢园三高炉举办。
近日,360智慧商业发布了《中国游戏行业观察报告》,报告显示,2020年Q1,中国游戏市场用户规模6.5亿人
在今天举行的上海市疫情防控工作领导小组新闻发布会上,上海市经信委发布了《上海市促进在线新经济发展行动方案(2020-2022年)》。
昨日(3月24日),工信部发布《工业和信息化部关于推动5G加快发展的通知》(以下简称《通知》)一文。
对于很多游戏开发者来说,超休闲游戏是一个相对复杂的品类。
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