2021年4月22日,第四届GGAC全球游戏动漫美术概念大赛新赛季发布会成功举办。
2020年IGG总营收7.04亿美元,同比增长约5.46%,期内公司拥有人应占利润约为2.7亿美元,同比增长约63.98%。
2020年,游戏行业投融资、上市及发展趋势的复盘、分析和预测。
在市场营销方面,游戏产品选择与餐饮业之间的合作已经是常见的跨界营销手段,但并非所有跨界联动的产品都能产生优秀的营销效果。这其中用户属性与植入场景相互契合显得尤为重要。
GGAC大赛于2020年4月22日正式开始报名,将于2020年10月公布初选入围名单,2020年11月公布获奖提名、同时举办颁奖典礼。
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