如今游戏市场的整体境况为何?从业者们又在尝试哪些突围模式呢?TGDC大会结束后,我们或许可以更明显地看到一些行业新趋势。
腾讯互动娱乐光子技术中心的Lead Motion Technician Kevin Wang发表了“捕风捉影,让虚拟更现实——动捕在游戏中的开发与应用流程”的主题演讲。
腾讯互动娱乐市场平台部助理总经理刘智鹏发表了“打造口碑,营销不止——构建口碑生态圈下沉降维聚焦私域流量池”的主题演讲。
12月10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)圆满落幕。
维塔士技术总监Andy Fong以《在高寒处保持温暖——Switch游戏优化经验分享》为主题发表演讲。
腾讯互娱市场总监以“用情感架设IP的桥梁”为主题,站在一个营销人的立场来深入讲解《王者荣耀》的IP营销历程。
“2020年度广东游戏产业年会暨‘金钻榜’发布仪式”将于2021年1月6日在广州黄埔区翡翠希尔顿酒店举办。
腾讯互娱魏楠为我们分享了作为一个引擎中台部门,如何利用好引擎给3A手游开发提供最大的帮助。
腾讯天美陶伟发表“立足原创,兼容并蓄——从美术设计角度回溯与展望CODM出海之路”的主题演讲。
2020年12月7日- 10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会在线上举行。
2020年12月7日-10日,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会在线上举行。
2020 年 12 月 7 日 - 10 日晚 19 点至 23 点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)将在线上举行。
在索尼、Facebook、Epic Games等大厂因新冠肺炎疫情相继退出GDC后,GDC官方宣布推迟举办。
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