近日,据IGN消息,由Epic Games和暴雪娱乐的前员工组建的游戏开发工作室Lightforge Games成立。
而当各厂商在玩家最看重的「美术」、「剧情」、「玩法」等方面绞尽脑汁时,身为90后女性制作人的糖小渣,则凭借在这三方面的独到眼光和天生优势,轻松走进了女性玩家的心中。
《Apex英雄》在一夜之间的成功并非偶然:它源于一个精妙的发行策略和完美无瑕的执行。
本期是“陀螺酒馆”第一期,我们讨论的话题是——游戏上线日遭程序员锁死服务器,公司解散亏几百万,你怎么看?
2009到2013年我在腾讯上班,在游戏部门做一个普通的游戏策划。在公司的几年我的绩效一直很一般,2013年实在混不下去了,于是离职创业。
通过向游戏大 V 用户们付费,让他们推荐观众到 Epic Games Store 安装游戏,这个Epic Games专门为《堡垒之夜》建立的程序,现已针对在其商店内的所有工作室开放了 KOL 营销工具。
无主之地开发商gearbox在推特上就《无主之地3》在Epic商城发售作出了一些解释
自腾讯微信实施创意小游戏以来,我们发现了更多的好的、有创意的小游戏。
在西雅图举办的“Casual Connect”全球游戏开发者大会上,克里斯·泰勒分享了关于如何制作更好的游戏(或者更好地生活)的10条经验,这些是他在三十年来的游戏开发经历中学到的。
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